我昨天真的被Falcom(再)炸爆了
上次爆掉是[聯繫的軌跡]說要出來時的事吧
這Falcom真的太邪惡了(泣)
昨天爆走了快2個小時(詳見上一篇,也就是昨天那篇網誌...)
為什麼我的同學都沒有玩過這個遊戲啊......!!!
這樣我滿腔的愛要去哪裡發洩啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!
不是不玩遊戲的就是瘋漫畫的要不就是玩PSP的再不就是在趕稿的還有其他遊戲的信徒
沒人哪沒人啊我絕望啦啦啦啦啦啦!
唉.....進入正文.....(趴倒)
因為是系列作,所以我放一起~(可不是我懶喔~)
關於這個遊戲的是我已經在其他篇廢話很多了~
所以我會稍稍收斂一點(?)
要看遊玩心得的請用下面的連結
FC心得(捏他慎入)
首先是FC~
日文原名:英雄伝説VI 空の軌跡
中文翻譯:英雄傳說 VI 空之軌跡
製作公司:日本ファルコム株式会社(Falcom)
發售日:2008-11-27
(註:我買的是空之軌跡PSP三組一起的Set,原本(中文)PC版的發售時間是2006-04-22,日版則是2004-6-24)
※☆是半星
劇情:★★★★☆
音樂:★★★★
中毒度:★★★★☆
畫面:★★★★☆
操作:★★★★☆
原創:★★★★
難度:★★★★
總計:★★★★☆
空之軌跡系列的第一作,也是賽姆利亞篇(?)的原點
感想...只有一句[有沒有那個遊戲那麼好玩阿!]
一開始玩我可是完全不看好的喔,沒愛喔
想說不好玩就停喔,對Q版滿無言的喔
結果一玩就停~不~下~來~啦~(還把其他遊戲全埋了)
以下是永藍的簡介(修改了一些名字)
最初世上並沒有所謂的「道路」;待眾人行經,「道路」將由此浮現。
遊擊士(ブレイサー)
以民眾的安全和維持地區的和平為主要任務,從事擊退魔獸和犯罪防治的工作。遊擊士並沒有特定的屬國,以中立的立場行事,是小朋友們從小都會憧憬的職業。
故事是發生在小國利貝爾的洛連特城,一位住在城郊少女艾絲蒂爾,她的父親卡西烏斯是位稱職的遊擊士,艾絲蒂爾和卡西烏斯的養子約書亞兩人在耳濡目染下同樣以成為遊擊士為目標。
某日,卡西烏斯接到一封信之後,宣稱有急事便離開兩人展開旅行,於是遊擊士實習生的艾絲蒂爾和約書亞便代替父親,開始承接遊擊士的工作磨練,在旅途中卻漸漸地被捲入了王國政變以及更大的陰謀之中。
這是個以人們以導力器(オーブメント)的科技為中心生活的時代,經由50年前的導力革命研發出的導力器,以飛空艇為首創造了各樣應用的產品,人們的生活品質獲得了空前的躍進,但同時許多國家也將導力器用於軍事用途,企圖用作奪取大陸霸權的工具,在眾多的迷思下,大陸的未來陷入渾沌。
在這樣的時代中光榮地維持著獨立的小國-利貝爾,艾絲蒂爾和約書亞等人的冒險就在此展開序幕。
其實這個...一言難盡阿(苦笑)
對我來說這遊戲是RPG的最高峰!
托他的福現在其他的RPG遊戲我都玩不太下去,劇情才是王道啊!!
(應該說沒有哪個遊戲可以讓我同步率這麼高過....)
這個FC,其實說完結是完結了,說沒完結他也確實沒完結(到底是哪邊!?)
應該說本來以為結束了結果卻被丟了一個更大的炸彈...這樣?
到了片尾不分男女一堆人哭了啊...玩這遊戲的男生比我想像中多好多呢(在巴哈的統計結果)
FC可以說只是個[序章],結局的時候真是.....盛大...嗎...(流淚)
我已經不錯了....3rd都出來了我才開始玩
想想玩日版的那些玩家...玩完FC後盼了1年9個月才玩到SC,真不知道怎麼撐過去的...
這段時間可是殺死不少人啊....
可是啊....我一方面慶幸啦,一方面快悔很死了
為什麼不早點玩勒......!!諸如此類的(一說我又想把自己埋起來了)
玩這個遊戲多少需要點少女心?
還有些人是說喜歡看小說(讀書)的人就會喜歡?
嘛....反正再好的遊戲都會有人討厭,反之亦然(想到之前有人在英傳版鬧)
個人是大推!!還有人出了社會也在玩喔~~而且不分男女~
我想說這應該是女生比較多的說~
結果是男的比較多嗎囧
這遊戲真是太妙了
巴哈的評分表(PC版的,沒差啦)
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=8674
日文原名:英雄伝説 VI 空の軌跡 SC
中文翻譯:英雄傳說 VI 空之軌跡 SC
製作公司:日本ファルコム株式会社(Falcom)
發售日:2008-11-27(Set發售時間)
(中文PC版的發售時間是2007-11-13,日版則是2006-03-09)
※☆是半星
劇情:★★★★★
音樂:★★★★☆
中毒度:★★★★★
畫面:★★★★☆
操作:★★★★☆
原創:★★★★
難度:★★★☆
總計:★★★★★
SC心得(捏他慎入)
直接接續FC結尾後的隔天早晨
為了找尋失去蹤影的少年,為了阻止[結社]的詭計,少女再次踏上旅程。....大概這樣的展開?
事件的[規模]比FC大上不少,上次感覺上好像只有中央(王都)發生問題
這次除了利貝爾全土,連帝國(南部)也在其中,整個超壯大...
SC裡的山場比FC多很多,配樂也更加UP了
Falcom出的遊戲配樂都是一等一的好啊...不愧是業界第一~
SC在空之軌跡3部曲中享有最高峰的地位
連日本Yahoo Game中滿意度的地位至今仍然屹立不搖
一直保持在前幾名
http://gameinfo.yahoo.co.jp/search/results.php?p=&filter=none&mode=game&pf=11&so=sf&vw=dt&num=10
感人度仍然是百分百,我最喜歡的地方...呵呵呵
一開始說的話這篇準備破萬字(倒)
看過有些人是從SC或3rd開始玩的,仍然是深受感動
不過還是推薦從FC開始玩喔~
應該說玩了FC沒去玩SC的人實在是太沒血沒淚了這種人應該當場拖去槍斃才是(咦?)
我玩完SC後又回去玩FC,有些地方看得我滿難過的
而且之前因為一直專注劇情沒有心力看其他的地方,重玩讓我發現好多其他的東西
重完感覺真的很不一樣~
艾絲蒂爾和約書亞的空之軌跡,就在此結束
巴哈的評分表
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=11426
日文原名:英雄伝説 VI 空の軌跡 3rd
中文翻譯:英雄傳說 VI 空之軌跡 3rd
製作公司:日本ファルコム株式会社(Falcom)
發售日:2008-11-27(Set發售時間)
(中文PC版的發售時間是2008-08-26,日版則是2007-06-28)
※☆是半星
劇情:★★★★
音樂:★★★★★
中毒度:★★★★
畫面:★★★★☆
操作:★★★★☆
原創:★★★★
難度:★★★
總計:★★★★
3rd(捏他慎入)
3rd門扉(捏他慎入)
嗯....和FCSC沒有直接的關係....吧
故事發生在浮游都市崩壞後半年,從瓦雷利亞湖中打撈上來的古代遺物開始
主角換人....喔不,換蔥當XD
然後再加一個大胃王修女來當女主角
屬於補完+外傳的性質,強烈推薦玩完FC+SC再來
不然應該玩不太下去而且會覺得莫名其妙?(可用16個人)
.....玩完FCSC的人玩完3rd後又爬回去重玩的人很多(我也是其中一人...)
玩了FCSC會加深3rd的怨念
然後玩完3rd會加深對FCSC的愛(這句話不是我說的就是了)
3rd是3部中最輕鬆的一部(我覺得),發錢發曜晶片發經驗值都發很大
就連最終BOSS都是給你巴好玩的(和FCSC比起來)
另外因為可以和一些夢幻角色對戰,因此爽度很高XD
3rd同時鋪英七的梗,其中有幾個門滿重要的
目前因為新消息的釋出,舞台確定在帝國,還有結社的下一段計畫啟動.....
說到音樂~3rd的音樂是3部曲中最棒的!jdk我愛死你了!
那個3rd片尾曲...嗚哇,這一看歌詞就知道在說哪個地方了,害我又臉紅紅回去看那一段
其實很多曲子都是在說小約小艾啊~
有關這遊戲,台灣3部都有中文版喔~(PC)
巴哈的評分表
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=11065
我手上是PC版(中文FC~3rd)PSP版(日文FC~3rd)都有啦
想說劇情比較重要
之所以會買PSP的Set是因為想隨時看到小約小艾(看日文感覺不一樣)
現在我的小P幾乎可以稱為Falcom專用機了(....啊,偶爾還是有玩其他的啦偶爾)
我最近好像得了[不打空軌的東西就會死掉的病](海賊王騙人布口氣)
連3天發文啊我,怎麼會這樣!?(而且還連續3篇空軌文)
我對空軌的愛好像越來越強大了
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